Bienvenidos al Mundo de la sorpresa O.O

jueves, 14 de abril de 2011

O.O

Diseño I
Es una materia en la que la práctica juego un rol importante. Esta muy relacionada con la Comunicación Visual, ya que al momento de realizar un trabajo, tenemos que tener en cuenta el contenido de la Comunicación. Sgnos, señas, símbolos, iconos, mensaje , emisor, receptor, etc.
En esta página podemos ver mucho acerca del diseño : (Ndesign)
Nuevos Medios I
En esta materia se ven todos los aspectos tecnológicos de las herramientas multimedia. En esta materia conoceras mucho contenido acerca de los nuevos medios de comunicación, y en este ámbito podemos encontrar una de las nuevas formas de hacerlo, como es el blog, generando interacciones usuario-usuario.
Comunicación Visual
Emisor, Receptor, Mensaje, Código o canal. Acá podemos ver algo de este contenido.
 Historia del arte
La historia del arte y  la comunicación, y como se fue innovando a través de los años, es algo que no podemos dejar de lado. Por eso aquí podemos ver contenido amplio acerca de esta materia. 
Educación Visual
Es mucha la importancia del aprendizaje sobre la interpretación y valoración de la imagen, y de saber  transimitir el mensaje correcto, y de la forma correcta. Deviantart nos ofrece no solo diseño, sino también una variedad importante de imágenes para analizar y aprender.

Nuevos Medios

Publicaión Electrónica
Son publicaciones periódicas que se generan a través de elementos electrónicos, y le dan al usuario la posibilidad de modificar la info compartida en caso de querer hacerlo. Un ejemplo de estas publicaciones son las revistas electrónicas (http://www.revista-hombre.com.ar/home/), blogs (http://www.blogspot.com, http://twitter.com/) , etc.

Tratamiento de la Información
Son aplicaiones que requieren de una base de datos. El usuario busca información y la aplicación la busca en su base de datos. Un ejemplo de esta aplicación es Wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada).

Enseñanza Intercativa
Es la aplicación que el usuario una vez que las utiliza aprende algo que antes no sabía. Ejemplo : E-Learning (http://discovery.mnhs.org/connectingmn/Base.html).

Entretenimiento Interactivo
Aplicación electrónica que el usuario utiliza con el fin de divertirse. Un ejemplo de este tipo de aplicaciones pueden ser los juegos online (http://www.juegosdiarios.com/), Play Station, etc.

Comunicaciones
Aplicaciones referidas al Marketing o a algún producto o servicio. Ej. Garbarino (http://www.garbarino.com/)

Creación y producción
Son aplicaciones , que a través de su utilización, generan un producto nuevo. Un ejemplo de esta aplicación puede ser Photoshop online (http://pixlr.com/editor/).

jueves, 7 de abril de 2011

Fotografía Digital





-Conceptos Básicos de encuadrar una imagen.
-Obtención de la imagen.
-Procesamiento de la imagen en relacion al significado.
-Caracterización de la imagen.